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Design d'interface et expérience utilisateur

Dessiner des écrans que les gens savent utiliser, et les remettre aux développeurs.

Code du bloc
GRAPH-UI
Le format

Trois mois, deux heures par jour.

  • Qualifiante · 128 h
  • Deux heures par jour
  • 250 000 F — le même tarif pour les soixante
  • Toutes au même format et au même tarif.
Le titre

Un CQP sous agrément MINEFOP.

  • Débouche sur le CQP — Certificat de Qualification Professionnelle, que le ministère appelait autrefois l'AQP.
  • Délivré sous agrément MINEFOP.
  • Le parcours complet du même métier reste ouvert à qui vise le titre entier.
Les sessions

Une session s'ouvre chaque trimestre.

Prochaine rentrée : le lundi 5 octobre, inscriptions jusqu'au 2 octobre. La suivante le 4 janvier 2027.

  • Rentrée du premier trimestre — inscriptions closes le 2 octobre5 oct.
  • Rentrée du deuxième trimestre — 20274 janv.
Objectifs

Ce que vous saurez faire.

  • Conduire une recherche utilisateur légère : entretiens et observation

  • Construire personas, parcours et cartographie d'expérience

  • Structurer une architecture de l'information et une arborescence

  • Maquetter en fil de fer et tester avec cinq utilisateurs

  • Concevoir des écrans : grilles, composants, états, adaptation aux tailles

  • Bâtir un système de design avec jetons, composants et variantes

  • Remettre aux développeurs : mesures, ressources, spécifications, recette visuelle

Programme

Quatre modules.

  1. Module 0132 h

    Bases de l'expérience utilisateur

  2. Module 0232 h

    Conception d'interface

  3. Module 0332 h

    Système de design et prototypage

  4. Module 0432 h

    Remise aux développeurs et suivi

Pour qui

À qui elle s'adresse.

  • Stagiaires maîtrisant les bases du design graphique et à l'aise avec le numérique. Le bloc convient aussi aux développeurs front-end voulant concevoir leurs écrans.
Après

Ce qu'elle ouvre.

  • Designer d'interface, designer d'expérience junior, product designer. C'est le bloc le mieux rémunéré de la filière et celui qui recrute le plus à distance.
Méthode

Comment elle se déroule.

  • Alternance systématique entre apports théoriques courts et travaux pratiques, la majorité du temps étant passée en pratique

  • Progression du plus simple au plus complexe : chaque module s'appuie sur les acquis du précédent

  • Mises en situation réalistes tirées de cas d'entreprise camerounais

  • Recours raisonné à l'IA générative comme outil de travail, conformément au tronc commun

  • Évaluations formatives régulières et travail final intégrateur mobilisant les quatre modules

Évaluation

Comment vous êtes évalué.

  • Évaluation formative en fin de chaque module (mise en situation et exercices pratiques notés)

  • Travaux pratiques évalués sur la base de fiches de compétences

  • Travail final intégrateur, présenté et soutenu devant le formateur

  • Un devoir noté par module dans l'espace de cours en ligne

Outils

Ce sur quoi vous travaillez.

  • Figma — maquettage, prototypage et système de design

  • Un outil de test utilisateur léger et d'enregistrement de sessions

  • Bibliothèques de composants de référence et guides de plateforme

  • Un vérificateur de contraste et d'accessibilité

Rejoindre la prochaine session

Prêt à vous lancer ?

Les sessions ouvrent par trimestre. Postulez dès maintenant ou demandez la brochure détaillée — nos conseillers vous répondent.